Red Ninja: End of Honor 2005
разработчик: Tranji Studios, издатель: Vivendi Universal Games
платформа: PlayStation 2, Xbox
жанр: стелс

Длинные руки меня добрались до еще одного ниндзя-стелса от неизвестного разработчика.
читать дальшеИгра про то, как обиженная судьбой злыми дядями девочка в красном кимоно по пиписку, прикидываясь ниндзя, мстит.
Удались в игре трусы. (Мелькают. Кстати, это современные стринги. Как так?) Ну и героиня очень симпатична. На нее и ставили. А больше в игре не удалось ничего. Кошмарная графика, бешеная камера и полный WTF?
Стелса что-то не нашла. Стелс предполагает крадение в кустах, по крышам и прочее тайное. На площадке три куста. Где прятаться? Запрыгнуть на крыши чаще всего почему-то нельзя. (Хотя есть хрень на леске, которой она, собственно и убивает. Почему хрень не позволяет запрыгнуть на крышу? Это более чем логично и очень ожидаемо от ниндзя.) Прокрасться вокруг охранников тоже не получаются - они тебя видят, так как трех кустов маловато. Приходится часто биться в открытую. Можно еще стелсово подкрасться и убить. Но это в теории. Куста-то три. Не подкрадешься особо.
Сюжет - как обычно. Злые ниндзя напали на мастерскую отца героини (Куренай), который изобрел пулемет. Украсть чертежи шайтан-машины. А дело было в эпоху Воюющих Земель. Даймё, посмотрев на "работу" пулемета, велел его уничтожить. А то убивает столько гарных хлопцев "без чести и достоинства". Враги, конечно, не могли такого допустить. Убили, украли. Куренай повесили на дерево на гаротте умирать. (Умные ниндзя. Спецом еще в поле везли.) Но она не умерла. Кстати, повесили ее в том же красном мини-кимоно, в котором она и будет бегать по игре спустя годы. Нашла ее на вид монахиня, а на самом деле - мастер ниндзевой школы. Ну и там, девочка выросла, побежала убивать и отнимать пулемет. Катсцены понравились. Красиво. (С сюжетом помогал Шинске Сато, кино-режиссер. Но и это не спасло.)

Игра рассчитана на потенциальных ниндзя, это очевидно. Потому что все приходится понимать методом тыка.
Никаких подробных турториалов. Ну или было лень их делать, я не знаю. Трусы же мелькают, какие вам еще турториалы подробные?! Что-то вроде "Вот тебе гаротта. Ею много что можно. Гуд лак!".
Взаимодействие с окружающей средой происходит рендомно. Вот ты можешь разбежаться и пробежать по стене (ЗАЧЕМ?! лучше бы на крыши закидывать научили!). Дальность пробега зависит от... никому неизвестно, от чего зависит. Это рендом.
Но самая феерическая часть игры - это камера. Это самый главный враг. Она неуправляемая абсолютно. Движется с такой скоростью, что несколько секунд приходится догонять, где ты и куда смотришь. И сама Куренай при беге движется очень быстро, поэтому переход на ходьбу на полусогнутых - это не необходимость в маскировочных целях, а необходимость в целях самоконтроля. Бешеная камера + бешеная девушка = уже после первого уровня игры глаза в кучу собрались. >_<
А еще я очень удивилась, что игра 2005 года. Я-то думала, что вот эти схематические квадратные фигуры - это заря, так сказать, прогрессивных игровых миров... Неправда. Выглядит намного хуже, например, "Tenchu 3", вышедшей в 2003.
Да, собственно, о популярности игры можно судить по количеству роликов на ютубе. Их практически нет. Короткое кимоно не спасло.
Один из немногих (opening movie)
-
-
30.07.2009 в 14:46-
-
30.07.2009 в 15:33как убить чувака, который сморит театральное представление? сил моих нет еще раз загрузить эту игру. но любопытство съедает.
-
-
30.07.2009 в 15:36оказалось, она всё это время пыталась пройти сквозь стену
-
-
04.10.2009 в 14:06-
-
06.10.2009 в 21:08-
-
14.01.2010 в 15:10Потренируешься минут десять поймешь в каких моментах можно его бить. К примеру сразу как только он подпрыгнет к тебе (в первые сотые доли секунды, чуть позже и получишь сдачи) Бегаешь вокруг когда он там молнии пускает, и следишь за маркером, как видишь что молния прошла сразу бей. И т.д. там он еще будет делать двойников, одного убиваешь, второго не трогаешь (ибо наделает снова двоих) и валишь только босса. Вобщем валить надо с дистанции.
У меня проблема со 2 боссам возникла, кто бы помог.
-
-
14.01.2010 в 15:11Потренируешься минут десять поймешь в каких моментах можно его бить. К примеру сразу как только он подпрыгнет к тебе (в первые сотые доли секунды, чуть позже и получишь сдачи) Бегаешь вокруг когда он там молнии пускает, и следишь за маркером, как видишь что молния прошла сразу бей. И т.д. там он еще будет делать двойников, одного убиваешь, второго не трогаешь (ибо наделает снова двоих) и валишь только босса. Вобщем валить надо с дистанции.
У меня проблема со 2 боссам возникла, кто бы помог.
-
-
18.06.2011 в 20:52