Dreaming in digital...
Castlevania: Lords of Shadow

Жанр игры: Action
Разработчик: Kojima Productions MercurySteam Entertainment
Издатель: Konami
Дата выхода игры:
Сев. Америка - 5 октября 2010 года,
Европа - 7 октября 2010 года.
Японцы получат игру только (ха-ха) 16 декабря 2010 года!
Платформы: PS3, Xbox360

Демо-версия Castlevania: Lords of Shadow уже появилась в русском PSN.
Демка очень короткая - чистой игры максимум 15-20 минут (и то если тупить с главным вервольфом).
Что дают: только побить волков позорных, да покататься на коняшке. Все в точности как на этом видео.

Из-за небольшой продолжительности понять, что нас ждет тяжело. Что ощутимо:
+ Чувствуется "упругое тело" геймплея. Кнопками и реакцией задавить монстров не получится.
- Хм. Камера. Все как обычно.
Судя по роликам дальше будет более масштабно. Кодзима, верим!

@темы: слэшер, адвенчур, PS3, Xbox 360

Комментарии
02.10.2010 в 02:23

А графика, графика!! Ууууу!
Тело гейплея "упругое", конечно, прям GoW, но то, что уклонения и атаки нельзя "сливать" в одно (всм, уклоняться можно, только пока держишь L2, но пока ты его держишь, нельзя атаковать) - скорее минус. С воплями дубасить по всем кнопкам и вращать всеми джойстиками разом - это не дело, разумеется, но вот так искусственно тормозить игрока - тоже не самое удачное решение. Предвижу, что в сложных боях необходимость разграничивать атаки и уклонения будет вызывать у меня печаль.
02.10.2010 в 15:08

Dreaming in digital...
Kashiwagi
Что значит "...графика!! Ууууу!"? По-моему, нормальная. Для PS3 уж точно.

сложных боях необходимость разграничивать атаки и уклонения будет вызывать у меня печаль К сожалению, не так академичен и разборчив во владении джойстиком - стараюсь привыкать к тому, то дают. Но как в подтверждение твоих слов - в бою со здоровым вервольфом плюх напропускал порядочно.
02.10.2010 в 18:11

hedonist
Это было восторженное "Ууууу!". Графика там не нормальная, а просто отличная)))
04.10.2010 в 12:21

вполне отличная боевка лично мне очень понравилась. Если хорошо напряч память то можно вспомнить что в ГОВ точно так же пока не выучишь скилы. А если учесть что и тут будет прокачка то вопрос с уклонениями и ударами решаеца сам собой. Графика хорошо но ГГ все равно урод) непонятно как там господин Коджима помог. И что было до того как он помог?
04.10.2010 в 18:13

¡Nadie espera a la Inquisición Española!
я тоже поиграл, мне скорее непонятно пока - слишком сумбурная драка, до байонетты, боюсь, не дотянет
04.10.2010 в 18:19

Deus_ex_machina посмотрим что будет дальше но судя по демке я с тобой согласен...хотя все же прослеживаеца что то отличное от годофваровского тупого долбления по кнопкам
06.10.2010 в 17:27

я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Герою, даже, пожалуй, героям всем очень не хватает хоризмы, я прошёл уже 2е главы и в этом плане игра до сих пор не развернулась, но в плане графики и драк всё очень даже круто, природа просто завораживающе сделана, всё такое сказочно-фэнтезийное.
06.10.2010 в 17:36

H-I-S-O-K-A а ты снейка открой и за него играй. у него харизмы хоть ложкой ешь
06.10.2010 в 18:37

¡Nadie espera a la Inquisición Española!
честно говоря, у меня одна мысль была после демки - технодемо ведьмака-2 без ролевой составляющей ^______^
06.10.2010 в 20:06

я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Nidjusan, а причём тут Снейк? всё-таки речь о конкретной игре и вообще о совершенно другой серии ... я чего-то недопонял?
07.10.2010 в 09:15

H-I-S-O-K-A В кастельвании после прохождения игры с особыми...ммм..условиями открываеца секретный персонаж -Солид Снейк. Кодзима не зря свой хлеб ест
07.10.2010 в 23:31

я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
ах даже так, ту тада понятно, только до этого секрета ещё дожить над)