Dreaming in digital...
Castlevania: Lords of Shadow

Жанр игры: Action
Разработчик: Kojima Productions MercurySteam Entertainment
Издатель: Konami
Дата выхода игры:
Сев. Америка - 5 октября 2010 года,
Европа - 7 октября 2010 года.
Японцы получат игру только (ха-ха) 16 декабря 2010 года!
Платформы: PS3, Xbox360
Демо-версия Castlevania: Lords of Shadow уже появилась в русском PSN.
Демка очень короткая - чистой игры максимум 15-20 минут (и то если тупить с главным вервольфом).
Что дают: только побить волков позорных, да покататься на коняшке. Все в точности как на этом видео.

Из-за небольшой продолжительности понять, что нас ждет тяжело. Что ощутимо:
+ Чувствуется "упругое тело" геймплея. Кнопками и реакцией задавить монстров не получится.
- Хм. Камера. Все как обычно.
Судя по роликам дальше будет более масштабно. Кодзима, верим!

Жанр игры: Action
Разработчик: Kojima Productions MercurySteam Entertainment
Издатель: Konami
Дата выхода игры:
Сев. Америка - 5 октября 2010 года,
Европа - 7 октября 2010 года.
Японцы получат игру только (ха-ха) 16 декабря 2010 года!
Платформы: PS3, Xbox360
Демо-версия Castlevania: Lords of Shadow уже появилась в русском PSN.
Демка очень короткая - чистой игры максимум 15-20 минут (и то если тупить с главным вервольфом).
Что дают: только побить волков позорных, да покататься на коняшке. Все в точности как на этом видео.

Из-за небольшой продолжительности понять, что нас ждет тяжело. Что ощутимо:
+ Чувствуется "упругое тело" геймплея. Кнопками и реакцией задавить монстров не получится.
- Хм. Камера. Все как обычно.
Судя по роликам дальше будет более масштабно. Кодзима, верим!
-
-
02.10.2010 в 02:23Тело гейплея "упругое", конечно, прям GoW, но то, что уклонения и атаки нельзя "сливать" в одно (всм, уклоняться можно, только пока держишь L2, но пока ты его держишь, нельзя атаковать) - скорее минус. С воплями дубасить по всем кнопкам и вращать всеми джойстиками разом - это не дело, разумеется, но вот так искусственно тормозить игрока - тоже не самое удачное решение. Предвижу, что в сложных боях необходимость разграничивать атаки и уклонения будет вызывать у меня печаль.
-
-
02.10.2010 в 15:08Что значит "...графика!! Ууууу!"? По-моему, нормальная. Для PS3 уж точно.
сложных боях необходимость разграничивать атаки и уклонения будет вызывать у меня печаль К сожалению, не так академичен и разборчив во владении джойстиком - стараюсь привыкать к тому, то дают. Но как в подтверждение твоих слов - в бою со здоровым вервольфом плюх напропускал порядочно.
-
-
02.10.2010 в 18:11Это было восторженное "Ууууу!". Графика там не нормальная, а просто отличная)))
-
-
04.10.2010 в 12:21-
-
04.10.2010 в 18:13-
-
04.10.2010 в 18:19-
-
06.10.2010 в 17:27-
-
06.10.2010 в 17:36-
-
06.10.2010 в 18:37-
-
06.10.2010 в 20:06-
-
07.10.2010 в 09:15-
-
07.10.2010 в 23:31